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UG回转命令如何使用

2025-09-08 11:34:01

ug(unigraphics nx)是一款功能强大的三维计算机辅助设计(cad)、计算机辅助制造(cam)和计算机辅助工程(cae)软件。回转命令是ug中用于创建旋转体特征的重要工具,下面将详细介绍其使用方法。

一、进入回转命令界面

在ug软件界面中,首先确保你已进入建模模块。然后,找到“特征”工具条,在其中可以看到“回转”命令图标,点击该图标即可进入回转命令操作界面。

二、选择截面轮廓

进入回转命令后,第一步需要选择用于生成回转体的截面轮廓。这个截面轮廓可以是通过草图绘制工具创建的二维图形,也可以是已经存在的实体边缘曲线等。点击“选择截面”按钮,然后在绘图区域中选取你想要的轮廓图形。

三、定义回转轴

接下来要指定回转轴。回转轴决定了截面轮廓围绕哪个轴线进行旋转。可以选择一条直线作为回转轴,该直线可以是草图中的直线、实体的边缘线等。点击“选择轴”按钮,然后选取合适的直线作为回转轴。

四、设置回转参数

- 角度:设置截面轮廓回转的角度范围。默认情况下,通常是360度,但你也可以根据需要设置特定的角度,比如180度等,以生成部分回转体。

- 布尔运算:包括求和、求差、求交等选项。如果回转体与其他实体有相交等情况,可以根据设计要求选择合适的布尔运算方式来处理。

五、预览与确定

设置好上述参数后,可以点击“预览”按钮,查看生成的回转体预览效果。确认无误后,点击“确定”按钮,完成回转体的创建。

六、示例应用

例如,我们要创建一个圆柱体。首先绘制一个圆形草图作为截面轮廓,然后选择一条垂直于圆形平面的直线作为回转轴,设置角度为360度,布尔运算选择“求和”(如果是新建零件),预览无误后确定,即可得到一个标准的圆柱体。

通过合理运用ug的回转命令,能够高效地创建各种复杂的回转体零件,为产品设计和制造提供有力的支持。熟练掌握回转命令的使用,将有助于提升ug建模的效率和质量,更好地完成各类设计任务。

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