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和平精英新版本爆料第一弹 空投霰弹枪DBS来袭

2019-12-16

  和平精英今年最后一个新版本即将到来,非凡小编这里已经整理好这份新版本内容的爆料第一弹,一起来看看吧。

  全新空投霰弹枪—DBS

  全新的空投武器DBS霰弹枪,无托泵动双管霰弹枪,拥有独特的供弹击发设计,内置弹匣可容纳14发12号口径弹药,一次上膛两颗子弹,爆发伤害高且容错空间大。


  DBS跟其他霰弹枪相比,最大的特点就是可以快速连发,打出来的伤害非常可观,近距离遭遇敌人很大机会可以将其一枪击倒。


  而且,DBS还能装除八倍镜以外的瞄具和侧瞄准镜,外加DBS爆发伤害高且容错空间大的特点,非常适合喜欢近距离一击制敌的特种兵哦。


  经典模式—体验优化

  在游戏过程中,特种兵时时刻刻都会关注着信号接收区!根据大家给小白裙反映的情况,这次小白裙将信号接收区显示效果做了一些更改,更改后的效果是这个样子↓



  特种兵们再也不用担心在信号接收区外被影响视线啦,更改之后,信号接收区外的特效会减少对于特种兵的视线遮挡!

  这一次的新版本,小白裙还为大家准备了新的夺冠庆祝动作,实现最后一击的特种兵获得冠军时,可以召唤冠军空投并获得冠军奖杯与队友分享胜利的喜悦!



  除了以上提到的更新以外,小白裙还对经典模式多处地方进行了细节优化处理:

  第一人称动态持枪状态优化,新增第一人称动态持枪状态开关,开启时,持枪位置在非射击状态下会下放,可在【基础设置】中自行选择打开或关闭这个效果;



  枪械命中弹痕效果优化,且根据射击的方向,弹痕的效果将会不同,让特种兵可以根据弹痕推测敌方所在的方向;


  在枪械方面,小白裙在快捷准镜切换按钮中新增机瞄功能,再次点击倍镜图标即可卸镜,以方便喜爱使用机瞄作战的特种兵。


  此外在物资拾取方面,【拾取设置】中新增自动装配瞄准镜选项,关闭此选项后,拾取倍镜不会自动装配到枪械!


  同时,为了方便特种兵们可以更快速地实现各种战术,小白裙对趴下交互动作进行了优化,趴下按钮的触发生效方式由“松手触发”修改为“按下触发”,以提高趴下的响应速度。

  其次,为了保证特种兵们战斗的连贯性,特意优化了开火打断吃药的体验:吃药过程中点击开火按钮,会打断吃药状态并回复到吃药前的持枪/空手状态。

  为了让特种兵们在战斗的同时可以将地图中美好的景物记录下来,小白裙还在表情按钮中新增无UI模式。特种兵可以隐藏战斗内UI,可切换固定视角或移动视角,便于特种兵分享图片及录制视频。到时候特种兵们可以从表情按钮进入体验哦~



  经典模式——版本平衡性调整

  霰弹枪调整:包括S1897、S686、S12K、短管霰弹枪和DBS:

  ❖ 略微降低了霰弹枪子弹散布范围,提高了中近距离下霰弹枪的命中率;

  ❖ 增加了霰弹枪伤害距离衰减的幅度,但保证最大有效距离内,每发子弹最低伤害为4,而短管霰弹枪为3;

  ❖ 对所有霰弹枪增加了开火时的枪口上抬幅度,没有改变后坐力;

  ❖ 霰弹枪命中头部的伤害系数调整1.5→1.2,命中身体1.0→0.9;

  ❖ 霰弹枪最大有效射程调整为80米,而DBS霰弹枪除外,其最大有效射程为100米;

  ❖ S1897上膛速度提高20%,且上膛时不会打断开镜瞄准;

  ❖ 短管霰弹枪每次射击打出的弹丸数量调整8→9,每发子弹伤害调整22→20;

  ❖ 略微提高了鸭嘴枪口的垂直扩散效果。

  轻型握把效果修改:大幅提升射击稳定性,加速枪口上抬后回复的速度,但是没有改变后坐力。

  M16A4突击步枪平衡性调整:略微提高射击间隔,略微提高了垂直及水平后坐力。

  其他模式—体验优化

  这一次,小白裙对队友召回模式进行了优化,采用了新的地图轮替机制。


  周一匹配雨林地图,周二周三匹配雪地地图,周四周五匹配沙漠地图,周六周日匹配海岛地图,四张地图轮流交替匹配,增加了特种兵们不同地图的游戏体验和乐趣。

  而且,为了方便喜欢玩团队竞技模式的特种兵,小白裙特意新增了一个团队竞技模式专用入口,把经典团队竞技、战术团队竞技和占点团队竞技等团队竞技模式放到一起,方便大家进行选择。


  现在,只要点击切换模式,就能看到团队竞技模式的选择,不用再慢慢地从创意工坊滑动选择啦!

  安全功能优化

  针对已知的连点器、透视等安全问题,进一步升级安全系统组件及新增数种有效的安全打击策略。

  大厅-更多界面中增加安全中心入口,加入视频巡查和举报查询功能,后续会加入更多安全功能。

  视频巡查系统优化:


  ❖ 将邀请更多的符合资格的特种兵加入巡查系统中,提高安全打击覆盖面和巡查效率 ;

  ❖ 新增巡查系统的成长体系、教学体系、练习功能,更利于特种兵学习和识别各种违规行为,提高安全打击效率;

  ❖ 优化敌人距离显示、敌人透视方框的颜色由红色改为青色,以减少对敌方位置判断的干扰;

  ❖ 增加对第一人称模式的覆盖;

  ❖ 增加AI辅助审核机制;

  ❖ 功能逻辑优化,提升运行效率。

  伤害队友禁锢功能优化——伤害队友禁锢效果被触发后,玩家可以在观战队友界面随意开关禁锢该队友的功能。