2017-06-02 09:10:57
塞尔达传说荒野之息近日由总监发布的消息说游戏内将正式开放世界设计,而对于系列的设计模式后续可能都将采用这种方案,下面就来看看具体内容吧。
《塞尔达传说:荒野之息》是系列首次采取了开放世界设计,获得了广泛欢迎和诸多奖项。毫无疑问,这些变化有助于推动这一系列的发展。
最近,游戏的总监藤林秀麿在采访中表示,负责制作这款最新作品的开发团队仍然希望探索在《荒野之息》采取的尝试,只要能够在其中建立新的体验,就可以很好地成为新的标准。
“我们现在不能说太多,但是目前的游戏设计中还有很多东西希望能够继续探索。如果这种探索有积极的效果的话,我们可以向观众提供新的体验,这样可能会使这个设计成为标准。”
《塞尔达传说:荒野之息》目前登陆任天堂Switch和Wii U。