2021-03-18 17:45:09
征服与霸业中,玩家需要组建自己的阵容,选择合适的武将来搭配。那么应该怎么组呢?下面非凡小编给大家整理了相关的内容分享,感兴趣的小伙伴不要错过,赶快来看一下吧!
征服与霸业武将怎么搭配
一、注意联动
如下图所示,两套方案搭配的都是传说级技能,但实战时就需要注意搭配。它们的差异在哪?先来说说技能效果
火烧赤壁:准备1回合,对敌方全体发动1次谋略攻击,附带;灼烧;状态
【A方案】
大帝之谋:对敌方群体2人发动1次谋略攻击,如果目标处于;灼烧;、;中毒;状态,分别发动1次谋略攻击
红冠之蛇:战斗开始首回合,使敌方全体陷入;中毒;状态,每回合造成伤害
【B】方案
好战:战斗前3回合,对敌方全体发动1次谋略攻击,4~6回合对己方全体兵力小于50%的将领发动1次谋略攻击
天外来客:对敌方单体发动1次谋略攻击,降低目标谋略属性,并有几率使目标陷入;震慑;状态
很简单就能从上述两套方案中看出所谓的联动是指什么。说的直白点就是A方案中的3个技能起到了相辅相成的效果,使技能自身的实战作用得到了提升。B方案中的3个技能则是各打各的,谁也不挨着谁。
当然,B方案中的问题并不仅仅只是联动问题,还涉及到了定位与逻辑。
二、定位明晰
继续先来说说技能效果
【诸葛亮】
诸葛连弩:准备1回合,对敌方单体发动3次谋略攻击,每次独立选择目标
浮叶:战斗开始前4回合,对己方群体2人恢复一定兵力,并驱散;灼烧;、;中毒;状态
魅心:准备1回合,对敌方群体2人发动1次谋略攻击,并有几率使其陷入;虚弱;状态
【郭嘉】
遗计:战斗开始第2/4/6/8回合,使己方单体在本回合内主动技能发动率提高
混乱纷争:每回合对敌方群体2人发动1次谋略攻击,前4回合自身造成的谋略伤害增加30%,后4回合自身陷入;混乱;状态
治世:以无法进行普攻为代价,使自身谋略伤害提高15%,且每回合都对敌方单体发动1次谋略攻击
乍一看,这样搭配很符合前面说到的联动,细品之下总觉得有点怪,到底怪在哪里呢?怪就怪在诸葛亮与郭嘉到底谁负责输出!千万不要觉得上阵武将都得有输出!
将领其实都有自己的明确定位,就像郭嘉,虽然谋略成长也有2.38,但是跟诸葛亮比起来完全不够看!;混乱纷争;与;治世;让诸葛学习,打出的伤害绝对比郭嘉高!
那么就会有杠精表示,技能调换的话不是破坏所谓的联动了么?看起来好像是这么回事,但是联动是建立在将领分工明确的前提下,换言之在都不知道谁该干什么的时候讲究联动,无异于照葫芦画瓢,不解其意。
三、逻辑正确
最后就轮到逻辑层面了,这东西纯看个人理解。刚才这个技能搭配就属于逻辑混乱,混乱点在哪?
1.周瑜到底要干嘛
如果说周瑜是用来当主C打输出的,那么带;天外来客;显然不合适,因为这个技能虽然有伤害,但与其它谋略型技能比优势体现在控制上。如果周瑜是当个半辅半输出来用,学这个技能就么的问题。
2.周瑜属于什么输出类型
周瑜的自带技;火烧赤壁;确实有着不错的群伤量,由于需准备1回合,战斗前4回合最多触发2次,那么靠这2次伤害配合;好战;足够解决战斗么?显然并不实际。
那么到底该怎么携带呢?
;好战;由辅助输出位带,每回合让对方稳定减员,周瑜带上;战术打击;这种单体爆发技,一旦在4回合内秒掉对方主将结束战斗,;好战;的负面效果就不会触发!
当然,这只是举例,从概念上来说就是阵容整体的输出风格偏快节奏,走前期爆发路线,那么带;好战;就属于纯收益技了。
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