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联众十六年终上市:游戏公司的长征

2015-04-01 15:46:58

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分类:休闲应用星级:软件大小:131.39MB

平台:WinXp,Win2003,WinVista,Win 7,Win 8,Win 10

公司创立十六年终于上市,这对于联众来说是一个好消息。但或许,挑战才刚刚开始。

联众赴港上市发行价定于3.7至4.8港元之间,最终发行价定为4.25港元,最终融资约9亿港元。7月25日,联众以3.82港元开盘,最终以3.75港元收盘,股价下跌约2.85%。以收盘价3.75港元计,联众市值约为29.4亿港元。

区区30亿港元的市值让人唏嘘。联众创立于1998年,同年腾讯在深圳创立,次年阿里巴巴在杭州创立,又一年百度在北京创立。十六年过去了,比联众晚创立的这三家公司成为中国互联网行业三座大山,被称为BAT,百度最低,也接近700亿美元,另外两家均超过千亿美元。

更让人唏嘘的是,创立之即,马化腾、李彦宏、马云都不过行业内不知名的小辈,联众创始人鲍岳桥则大名鼎鼎:鲍岳桥与求伯君、王江民、简晶、王志东等人,是中国最早成名的一批程序员,他们都是一代明星级产品的开发者,比如鲍岳桥开发的UCDOS。

对中国的程序员来说,鲍岳桥等程序员英雄一直是神一样的存在。联众上市则是一场戏,对中国一代程序员来说,是一场以“致青春”命名的戏。只是,主角已经换了,不再是鲍岳桥等创始人。

双引擎增长

联众招股书显示,截止2014年3月31日,联相PC游戏累计注册玩家超过3.96亿,移动游戏玩家累计注册5100万,就提供的在线棋牌类游戏数量而言,是中国第二大运营商。据易观报告,2013年中国在线棋牌游戏市场所得收入计算,联众排名第三。

2103年全年,月均付费用户约为25.65万名,2014年第一季度为30.9万名;付费用户月均收入在2013年为人民币57.9元,在今年第一季度为人民币71.9元。

在今年第一季度中,PC游戏在公司整体收入中占比为80.4%,移动游戏为18.6%。在PC游戏中,自主开发的游戏占收入绝大部份比重,占公司整体收入的71.5%,特许游戏占公司整体收入的6.7%,第三运营的游戏占公司整体收入的2.2%,合计占公司整体收入的80.4%。

在联众自主开发的游戏中,德洲扑克占公司整体收入的30.3%,麻将占24.1%,斗地主占10.1%,其他自研游戏占6.9,合计占公司整体收入的71.5%。

招股书显示,自研游戏与移动游戏是增长的两大引擎。

2011年占公司整体收入为59%,至2013年达80.4%,至今年第一季度则达到了84.7%。与之相比,第三方游戏则在公司整体收入中持续降低:2011年为26.5%,2013年为6.7%。

移动游戏在2011年的占比为2.5%,2013年为6.6%,至今年第一季度增长至18.6%。

目前联众主要股东包括北京德伟沃富投资顾问有限公司、文化基金巨头CMC及网络游戏公司空中网。自然人股东中,刘江持股20.02%,张荣明持股15.11%。刘江、张荣明为北京德伟活富投资有限公司实际控制人。

CMC、空中网于今年2月10日完成对联众首次公开募股前的投资,CMC认购57142856股,空中网认购28571428股,分别持有联众上市后股本总额约15%及7.5%。另外,人民网的子公司彩票运营商人民澳客认购了联众总额为3880万港元的股份,若以招股价中位数4.25港元/股计算,持股量为1.16%。

联众董事长杨庆表示,联众上市以后会考虑收购一些项目,此外,与基石投资者人民网未来会有很多合作,但目前没有具体细节披露,时机成熟会发布公告。

另外则是拓展线下资源,杨庆表示,这些活动主要用于拓展新

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