设施功能说明:一、自家

1.可自由更换武器和防具,改变发型
2.可自由查看、贩卖素材
3.跳界石:可自由单挑或者联机挑战关卡
4.信件:查看NPC发来的信件
5.传记:查看已通过章节的剧情介绍、剧情影像等。
6.天狐:派遣天狐到各领域搜集物品(剧情后开启,详情日后更新)
二、鬼府本部

1.木棉:接任务和依赖
2.大和:完成指南任务及查询勋章货的情况
3.秋水:查看人物、鬼、领域、用语相关情报的地方
4.祈愿:花钱随机获得技能,投入金钱和获得技能的概率成正比。一开始最大金额为999,随着设施的升级,最大金额会不断提升,最高可升级到999999。
三、铁匠铺

1.可以制造武器和防具,通过玩家获得的素材,再花费一定的金钱即可打造出强力的武器和防具。
2.可以强化武器和防具,杀死鬼可以获得魄,武器和防具有一个槽,平时为蓝色,当获得了足够的魄时,槽变为红色,即可强化武器和防具,最高可强化9次。建议大家做完1个任务就来强化一下,因为当魄达到满时,不会继续累积。
3.可以改造出新的武器,同样需要获得魄,当槽变为红色时,即可改造武器。
四、杂货店

1.可以购买材料、武器、防具。可以购买的物品一般都是等级较低的垃圾装备。
2.买卖物品可以获得熟客点数,点数增加后可以获得称号,可购买物品的档次也会上升。
3.购买物品花费金钱的10%、贩卖物品金钱的20%将会转化为熟客点数,2000点、6000点、30000点会获得不同的称号(日后更新)
五、祭祀堂

1.花钱强化御魂。御魂初期为3级,随着剧情的推进,最高等级会不断增加,最高为10级(需要通关)。御魂每升级一次会学会一个技能,不过每个御魂只可保留3个技能,如何取舍根据自身的需求而定。
2.镇魂。如果觉得技能选择错误了,可以花钱镇魂,将御魂降低为1级,但是花费的金钱不会返还。
3.合成。通关后,祭祀堂会增加一个新的功能,将特定的武器和特定的御魂合成为新的强力武器,合成的御魂必须是10级。
六、神木之主

1.花钱获得报酬。从自家和铁匠铺之间的小道进入,便可看到神木之主。与神木之主对话获得随机报酬,一开始喂食花费价格为60,随着喂食数量的增加,花费的金钱也会增多。喂食到一定程度,神木之主会升级,获得的报酬品质也会增加。
2.获得御魂。当神木之主成长到最大时,会获得“空”风格的强力御魂(名称日后更新)
七、契场

相当于浴场,需在杂货店购买“契场使用许可证”才能进入。没完成一个任务,契场的时段会改变。有可能在契场内遇到NPC,如果和异性对话可能会被赶出契场,如果好感度够高的话,就可以同浴了。泡完澡后必能会发动技能,因此在挑战大型BOSS时,建议去泡泡澡~
御魂说明: 御魂可以说是讨鬼传的核心系统,游戏中的御魂有“攻”、“防”、“迅”、“愈”、“魂”、“隐”、“空”、“赌”八种战斗风格,不同风格的御魂拥有独特的能力及各异的技能。御魂只可以装备在武器的魂沟里,然后在战斗中按住R键,接下来按下对应的按键来发动四种不同的技能。魂的技能种类非常丰富,配合不同的武器可以发挥不同的效果。特别需要注意的是,魂技能是有冷却时间的,不能连续发动,特别是R+O这种大招,冷却时间极长,建议在关键时刻再使用。同时技能的发动是有次数限制的,只有通过地石和“赌”的部分技能来回复。
魂技能全整理:战斗风格:攻
特殊效果:长按R键提升气力回复速度,在鬼目状态下也能回复气力。
魂 | 名称 | 效果 |
R+□ | 浑身 | 一定时间内提升攻击力 |
R+△ | 吸生 | 一定时间内攻击带体力吸收效果 |
R+O | 军神招来 | 一定时间内攻击全部变为会心一击 |
R+X | 治愈 | 回复体力 |
战斗风格:防
特殊效果:长按R键积蓄防御槽,防御槽可以抵御收到的伤害,甚至不会产生硬直。
魂 | 名称 | 效果 |
R+□ | 挑衅 | 一定时间内提升防御力,并提升敌人对自身的仇恨 |
R+△ | 坚甲 | 提升防御槽 |
R+O | 天岩户 | 一定时间内无敌 |
R+X | 治愈 | 回复体力 |
战斗风格:迅
特殊效果:气力消耗量减少。
魂 | 名称 | 效果 |
R+□ | 韦马大天 | 一定时间内移动速度上升,气力回复速度上升 |
R+△ | 空蝉 | 可抵挡任意一次攻击,攻击途中可进行回避,效果一直持续到被攻击后 |
R+O | 科户之风 | 一定时间内攻击速度上升,气力消耗量减少 |
R+X | 治愈 | 回复体力 |
战斗风格:愈
特殊效果:攻击同伴时恢复其陷入的异常状态。
魂 | 名称 | 效果 |
R+□ | 武神之砦 | 当前区域所有同伴气力加速回复,效果持续一段时间 |
R+△ | 女神之社 | 设置持续一定时间的体力回复阵,进入阵中的角色体力会渐渐回复 |
R+O | 变若水 | 回复当前区域所有同伴的体力、异常状态和战斗不能状态 |
R+X | 治愈 | 回复体力 |
战斗风格:隐
特殊效果:攻击敌人的背后会提升暴击率。
魂 | 名称 | 效果 |
R+□ | 秘针 | 设置向四方发射的飞球,被射中的部位一段时间降低防御力 |
R+△ | 隐形 | 设置持续一定时间的隐身阵,进入阵中的角色会降低敌人的仇恨 |
R+O | 不动金缚 | 设置持续一定时间的束缚阵,进入阵中的敌人一段时间内会无法作出任何行动 |
R+X | 治愈 | 回复体力 |
战斗风格:魂
特殊效果:使用魂技能时可积蓄魂槽,魂技能的效果随魂槽的增多而提升。
魂 | 名称 | 效果 |
R+□ | 追驱 | 向敌人被狙击的部分发动攻击,带小幅追尾效果,武器命中敌人的部位即被狙击部位 |
R+△ | 连升 | 向被狙击敌人的脚下攻击,武器命中敌人的部位即被狙击部位 |
R+O | 破敌之法 | 敌人被狙击的部位会发生爆炸,武器命中敌人的部位即被狙击部位 |
R+X | 治愈 | 回复体力,魂槽上升效果也会提升 |
战斗风格:赌
特殊效果:随机回复魂技能的使用次数
魂 | 名称 | 效果 |
R+□ | 运否天赋 | 随机发动技能,也可能什么也不发动 |
R+△ | 御神笺 | 根据出现的运势来决定攻击力和防御力的变化,大凶会进入异常状态,持续一段时间 |
R+O | 幸魂 | 范围内回复我方成员魂技能的使用次数 |
R+X | 治愈 | 回复体力 |
战斗风格:空
特殊效果:我方成员魂技能CD变短
魂 | 名称 | 效果 |
R+□ | 缩地 | 向前方瞬移 |
R+△ | 拔殿 | 放出一个圆阵,持续一段时间 |
R+O | 虚空之颚 | 放出一个可持续进行范围攻击的圆球,持续一段时间 |
R+X | 治愈 | 回复体力 |
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