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NVIDIA发布第二代vxgi技术 质量比前代更高

2018-04-23 22:27:43

  NVIDIA在GDC发布了光线追踪之后,还宣布将推出VXGI 2.0版本。据了解VXGI早在2014年首次推出的,由于性能成本的问题,没有游戏公司去采纳VXGI技术,导致VXGI没有被普及。

NVIDIA第二代vxgi

  这次NVIDIA所要推出的VXGI2.0技术拥有更多增强功能,例如单通道体素化、G-Buffer布局和VR游戏的View Reprojection,拥有更简单的体素格式、多项灵活材料以及简单化的追踪控制,VXGI 2.0改进了时间过滤器以及其他一些修复项。

NVIDIA

  VXGI 2.0进步带来的是高品质的阴影区域灯光效果,不仅如此NVIDIA还未开发人员提供了一个单独的设置环节,他们可以根据需要设置所有的参数。

  新一代的VXGI技术对硬件资源消耗更少了,也就意味着游戏公司们将有大概率使用这项技术,据了解这月底VXGI将与Epic的虚幻引擎4进行衔接,我们将会在未来会看到一些游戏加入VXGI 2.0的效果出现。