在动视暴雪财政电话会议上,动视发行总裁Coddy Johnson表示公司希望改进“游戏内内容的创新步伐”。为了实现这个目标,动视正在研究让玩家沉迷游戏和通过微交易赚钱的新方法。至于加入更多的微交易,这里指的是动视全系列游戏,并非仅仅是《命运2》。
动视公司今天召开了个新闻发布会,公布了《命运2》的早期销量情况。开发商表示,《命运2》发售第一周的预售和电子版销量已经超过了前作。实际上,《命运2》发售当天的全球销量创下了索尼PlayStation商店的历史记录。
命运2预购的发售给暴雪的盈利收入带来了大幅度的增长,这也让暴雪在第二季度的财报变得更加有看点,下面就来看看具体的内容吧。