腾讯想让《绝地求生》手游赚取更多利润,效仿《堡垒之夜》的通行证也推出了自己的通行证,效果很不错。其实早在《绝地求生》手游发售的一个月后腾讯就在4月15日上线了微交易系统,虽然达不到《堡垒之夜》的1天100万美元收入,但希望每天赚超过17万美元。