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冰汽时代三剧本困难通关教程分享

2018-05-04 08:51:42

冰汽时代 娑擃厽鏋僾1.5

分类:策略游戏星级:软件大小:2006.34MB

平台:WinXp,Win2003,WinVista,Win 7,Win 8,Win 10

  冰汽时代三剧本困难模式下需要玩家从每个不同的城市情况来一一针对解决方可通关,细节内容多下面一起来看看具体的教程吧。

冰汽时代三剧本困难

  技巧

  1、猎人小屋是晚上工作,在下午6点的时候,可以暂停游戏,把其他地方的工人叫去猎人小屋工作,没有特殊情况下早上8点前就能打猎回来,然后接着让他们去其他地方工作。

  2、温度在30度以下,白天是不用开能量塔的,关掉节省资源。晚上必须要开,否则会冻死很多人。

  3、方舟剧情下,种子库只要剩下一个就不会失败,但是每坏掉一个种子库就会掉希望值,。

  4、不满值是到达一定情况下会给你2天时间减少到75%才能继续让你当首领,触发这个情况的时候不满值为满,不要以为满了就不会再加,让各种场所加班什么的,隐藏不满值依然存在,用各种技能各种造住房都可能挽回不了!!!

  5、医院是24小时工作的,在一些其他工程师晚上下班回去后,可以让他们去医院工作,加快恢复。在资源允许的情况下,你可以自己斟酌多出来工程师有多少,是否再建立一些医院让工程师白天去其他地方工作,晚上去医院。

  6、信仰建筑比监督建筑要好用得多,因为监督建筑需要人去工作,而很多情况下你的人根本不够用。所以在你有选择的情况下,一定先选择信仰方面。

  7、很多情况下,你需要开启能量塔过载,而过载的时候工作场所会提高温度等级,记得关掉不必要的其他加温度的东西节省能量,困难模式下,每一个资源都很重要。

  8、在能量塔过载到达满值后,会有几个情况,一,直接爆炸。二,让你派个小孩去关掉。三,用一个核心降低一半的过载量。我不知道什么情况下能触发什么事件,但是你别无办法的情况下,可以放手一搏,触发二三事件就活下来了。

冰汽时代三剧本困难通关教程

  9、在难民剧情中,不要想着给所有人建宿舍或者更高,建筑需要大量的资源,而你的人民也巨多无比,这是不可能的,最多在后期,给一部分人住上2级房子。1级房子+枢纽保温是最好选择。(个人看法)

  10、白天工作期间,如果你没有空闲的工人,是没有人会来帮你建建筑的,他们会在下班后再去建,如果你非常急需这个建筑,就让工人下班,他们就会去建建筑,1个建筑需要10个人。建好后再让他们接着去上班。

  11、前哨战很有用,每天会派回很多资源,通常能建立前哨战的地方只有2个。这个时候你要看情况来研究一些东西。比如如果是木头前哨战,缺煤矿的时候就研究炭窑。如果是食物,不要建太多的温棚,在一些情况下可以把已经建好的温棚拆掉,因为温棚的温度实在低。很需要资源来保温。别想着研究温棚保温什么的,困难下,你会明白没有那么多时间给你去研究。

  困难难民剧情攻略

  这个剧情里因为人民的不断增多,各种资源压力会越来越大,如果前期不合理安排,很容易导致在中期因为资源消耗殆尽而出产方法没有完成而崩溃。我也因为这个原因失败过。

  开局后,暂停游戏,开童工安全法。两个木箱一个钢满人上班,煤炭不需要去人。资源够出工作站,立马让10个工人下班去建建筑,建好后,让人立马进入工作站工作,开始研究。研究路线等下讲。

  然后是建猎人小屋,在下午6点前能安排人建好就OK。剩下的伙房和医院可以下班后他们自行建立。

  到了午夜,律法CD已经好,开启加班,让工作站加班,加快研究速度。在前期,不满值安全的情况下大多数加班都会交给工作站,一些情况下即使会进入不满值满的状态,也要给工作站加班,前提是你能保证2天后能降低到75%。

  我说过一些对前期很有帮助的东西,比如猎人小屋,医院,保温塔开关,这些都非常有用,不要嫌麻烦,真的对你的续航有很大帮助。多用暂停功能来安排人手!

冰汽时代

  研究路线,灯塔---猎人多带食物---1级新研究---冰钻机。

  在研究冰钻的时候,你就要有人去挖核心了,确保在研究完成的时候你有一个核心来建立冰钻,建立后立即让人去上班,木箱看你进度所需安排人去开采就好,不要一味的去开采一类东西,木头满了0个钢会让你痛不欲生。至于为什么是冰钻,因为你永远会觉得木头不够用,所以木头永远是第一个被挖光的。其实这个时候木箱还是会有几个没挖完,但是这些资源是会耗尽的,而工厂开采到结束你都开不完。

  研究到这里的时候,-40度的天气就差不多要来了,你要开始研究保温一类的东西了,自己斟酌。在温度能让人去建筑里上班的最低保障的情况下,开始穿插研究其他的,比如2队侦查,钢厂,煤炭机(要用核心的那个),温棚,2级新研究,前哨战。这些穿擦的研究里,没有顺序,看你个人安排。等这些研究个七八成,就已经差不多进入了中期。

  在猎人小屋根据工人人数建立的情况下,食物是有保障的,所以在律法里有个给医院用食物加快恢复速度的技能一定要点出来。当然不要一味的想要马上点出来,墓园,角斗场,治疗室,这些也是很有用的律法,看你当时的情况来点最好。

  当建立冰钻,钢厂,煤矿厂这些建筑的时候,这些地方的人手安排优先于地图原本的挖掘资源。在你资源没满,又没有特殊情况的状态下,永远让建筑里有人工作。

  机器人可以选择出2个,给2个煤矿厂用。在后期煤矿资源压力很大,机器人不会生病日夜工作,是个不错的选择。

  在后期,你需要研究2级煤矿厂,就是再用一个核心升级原有煤矿厂的那个。

  即使是这样,煤矿资源还是会不足。如果前哨战没有送煤矿的资源,就更需要煤矿资源了。因为是后期,这个时候你的人会非常多,冲煤矿是很好的选择,就是那个厂需要人,挖煤也需要人的初始研究。这些厂建议放在一个地方建,然后建2个采集厂,让人去采集厂收集工厂产出的煤矿,因为采集场有保温系统,可以让人少生病。后期的温度露天挖煤你会看到工人疯狂生病。关于这个研究,在前期不要去点,因为前期其他研究比这个重要很多。这个研究就留到中后期在安排。

  如果有木头资源站,木有可能会溢出,你可以选择研究炭窑。炭窑的温度比较高,从生病的角度来讲,很实用。

  资源储备站,在中期开始,就要逐步建立一些,通常建议,一个给熟食,一个给木头,其他全给煤矿,煤矿在最多储蓄3000的时候就差不多了。资源允许下,多建立几个保证不溢出最好。

  在信仰或监督建筑里,有很多技能,多看看技能CD情况,在不满值不为0,希望值不为满的情况下,一好就用。也许就差那么几个小时技能CD没好,就导致了失败。

  工厂方面,假肢很重要,因为无论什么时候,工程师永远是不够用的。截肢的人里就有工程师,让他们能重新上班是很好的办法。前提是,你的钢资源是在研究和建筑有保障的情况下产假肢。