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Maya v2016

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Maya是美国Autodesk公司官方出品的世界高级的3D动画软件,Maya(玛雅2012)应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya(玛雅2012)功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界高级动画师迈进。   

Autodesk Maya 2016集成了Alias、Wavefront 较先进的动画及数字效果技术。Maya不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与较先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT 与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
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软件问答
  • maya怎么在曲线上加点?

    在CV、EP曲线中加点,选中曲线,鼠标右键选择Curve Point,然后点选需要加点的线的位子,选中后,然后在Surfaces面板中选择Edit Curves-----Insert Knot,这就加上点咯.

  • maya如何从ploygon模型上提取一段曲线

    首先复制出一个模型,把这个模型转换成surface曲面,然后选择模型上的这一段曲线,执行edit curves编辑曲线下面的duplicate surface curve 复制曲面上的线这个命令就可以了。

  • maya如何添加一个面?

    选中Edit Mesh下Append to polgon tool 补面的命令。然后从一个边点到另一个边。面就补上了。

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