GF6600GT:

效果图

效果图
画质区别再次出现在X800GTO和GF6600GT上,虽然NFSMW几乎没有截取同一祯画面的可能,不过从这12张对比图中我们亦能了解大概:在游戏中,nVidia的显卡地面暗部较ATi的厉害,而ATi的阴影锯齿比nVidia的稍强,不过亦不能排除驱动程序对游戏的影响。
《极品飞车:最高通缉》游戏菜单简介:
为了能够更好地在后面的优化指南中解释优化过程,我们首先来看看NFSMW的游戏设置菜单,由于Audio和control等选项在历代极品飞车里的设置相对简单,只要用户使用了多声道音频设备和游戏手柄,必定会全部自动开启。所以我们将重点放在Video选项中,在选取了Options里面的Video后,就会出现如下菜单:

游戏菜单简介
需要注意的是,NFSMW拥有Basic和Advanced选项,通过键盘上的“2”按键进入Advanced选项,在显卡设置里面,Basic选项相对简单而且不具备易于调整游戏各部分细节的特性,同时,若使用Basic选项,不一定能够完全开启所有特效,所以我们放弃了这一选项直接使用Advanced来进行调整:

游戏菜单简介
菜单中包括有:Resolution(分辨率)、Full Screen Anti-Aliasing(全屏抗锯齿)、Texture Filtering(纹理过滤)、World Level Of Detail(环境细节)、Road Reflection Detail(道路细节)、Shadow Detail(阴影细节)、Car Geometry Detail(车辆几何细节)、Car Reflection Detail(车辆反射细节)、Car Reflection Update Rate(车辆发射刷新细节)、Rain Effect(雨点效果)、Over Bright(高光效果)、Visual Treatment(视觉模糊),其中对游戏影响最大的包括有Texture Filtering(纹理过滤)、World Level Of Detail(环境细节)、Road Reflection Detail(道路细节)、Shadow Detail(阴影细节)这几个选项。当然,将这些特效全部开启后能够获得最好的细节效果,但同时亦会对游戏运行效率造成不少的影响,这在我们后面的测试中能够得出结论。
下面,就让我们来看看Basic中的四级滑杆对显卡画质的总体细节影响,下面图片使用X800GTO截取:
Basic选项使用0 Level of Detail:
X800GTO截图
可以看出,Basic选项对支持特效较多的显卡的设置比较保守,即使用X800GTO,选择了最低等级的细节时,Advanced选项中大部分滑杆选择了关闭只有少数几个细节选项如Rain Effect(雨点效果)和Visual Treatment(视觉模糊)是开启的,同时画面亦立刻变成了失去不少细节的,我们猜测,这或许是EA为了某些对速度敏感的玩家所做的“特殊优化”。
Basic选项使用1 Level of Detail:
而在将Basic选项中的滑杆调至等级1时候,World Level Of Detail(环境细节)稍有增加,但我们亦可以看到,这时对整个画质没有太大的提升。
Basic选项使用2 Level of Detail:
截图
值得欣喜的是,当滑杆达到Basic第2等级时候,下面的Advanced选项有了比较明显的改变:Texture Filtering(纹理过滤)增加到1/2,Road Reflection Detail(道路细节)、Car Reflection Update Rate(车辆发射刷新细节)已经上升至1/3位置,World Level Of Detail(环境细节)亦上升了1/3,但遗憾的是,对游戏画质影响比较大的Shadow Detail(阴影细节)还是处于完全关闭状态。而这时,游戏画面也有了微小的改进,不过由于缺少Shadow Detail(阴影细节),车辆反光部分有些过曝现象。